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1、最公平的5V5竞技游戏
为什么说是当初的dota1是最公平的5V5竞技游戏呢,只因为对于今天的LOL、王者荣耀来说dota1绝对是一个最公平的游戏,没有皮肤的加成、没有铭文的加持、凭的就是个人与团队的能力,这样说的话相对普通玩家而言,如果是正常的比赛那么这样的所谓不公平是不存的,毕竟比赛的玩家皮肤与铭文都不会有差距。
2、装备的多样性
我们也可用现的5V5游戏里的装备和dota1里面的装备进行对比,现如今的装备大多数是属性装备,要么加物理攻击、要么加法术攻击、要么吸血、要么法术吸血,而dota1里面的装备更多是功能性装备,跳刀和推推的位移、臂章的切换吸血、炼金手的吸金、隐刀、飞鞋、圣剑等等,就是这样的装备让dota1的可玩性就比现如今的游戏高上许多。
3、英雄的划分明确
dota1是一个英雄等级很分别的一个游戏,哪些英雄是前期、哪些英雄是中期、哪些英雄是后期、又有哪些英雄是大后期,往往这样的游戏就会留下无限可能,无论你前期多少惨但只要你的团队中有幻刺、火枪、蛇女这类的人物,那么你最后的战局就是未知数,在那个年代不是每个英雄都具有重生的能力,而想要拥有这样的能力那需要打掉肉山抢到奶酪,这都是唯一性的。
总结:在那个时代dota1绝对是空前的,是无法超越的,即使是今天的LOL也无法与之相媲美,但dota1为什么会没落?是因为他忘记了时代的脚步是向前的,玩家更关注的不是增添的英雄、增添的装备,而是玩家关注的是这个游戏除了给带来欢乐之外的一些东西—炫耀,换句话也可以说是人的一种虚荣心,好看的皮肤,玩家才不在呼你是否是商业化,玩家在呼的是我拥有了什么其他人没有拥有的。
希望我的回答对你有所帮助!
现在还时不时地打开war3玩一把,单机打6.77AI,有时还看以前的Replay。早已过了在网上争强好胜的年纪,只是想慢慢地在一方地图中重温那段青春。
我是个念旧的人,dota1几乎贯穿了整个大学生涯,不知凝聚了多少欢声笑语和吹过的牛皮,其意义非任何一款游戏可比。
遥想当年,大家还是在学校的电子阅览室集体联机打3C,突然有一天发现了dota这片新天地,从此一发不可收拾——开发新英雄、尝试新装备、琢磨新打法,大战AI、叫嚣SOLO、寝室内战、网上外战、组队CW……晚上睡觉前,还会看看dota吧,刷刷攻略贴,暗暗酝酿明天要用什么英雄。
说来你可能不信,我几乎保存了与舍友共同战过每一场dota的Replay,从solo到内战再到CW,为的就是日后能重温曾经的热血与美好。事实的确如此,每次观看经典录像时,看着曾经由我们控制的英雄们各种相爱相杀,完成一个个精彩配合,在公屏插科打诨,当年的一切犹在眼前。
dota1逐渐没落的时候,也正是我们毕业分别之际,记得大家临别前还一起打了一局AI,选的都是自己最拿手的英雄。冰封王座倒塌的那一刻,我们的青春也结束了。
那之后为什么不打dota2了呢?我们也曾聊过,一方面是因为时间不再那么充裕,无论考研还是工作,大家都要奔向新的生活,另一方面dota2的美工还是不能令人适应,客户端庞大,又必须要联网才能玩,平添了许多限制。
经历过局域网联机时代的人应该都懂,这种乐趣在如今的互联网时代很难寻到了。
不久前和天各一方的大学舍友聊天,他说前几天和还在一个城市工作的舍友出来打dota1,2v2打得飞起,我知道他们也会怀念那段逝去的青春,还约了下次见面一起重温。
你看,dota1代表的不只是一张地图、一款游戏,它本身就是一代人难以磨灭的记忆。它好像一坛老酒,可以随时随地拿出来品品;它又好像一本青春日记,无需联网上手就开,每个英雄都是一段精彩的故事。
所以,别说2019年,我相信到了2029,2039年,只要电脑上还能运行war3,就还会有人在玩dota1。